MindsEye开发商Build A Rocket Boy再陷裁员风波 员工自曝连HR部门都在收尾

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MindsEye开发商Build A Rocket Boy再陷裁员风波 员工自曝连HR部门都在收尾

2026-09-17 03:50:58 Admin 0 Comments

据海外游戏媒体报道,开放世界科幻游戏《MindsEye》的开发商Build A Rocket Boy再度传出裁员消息。一位工作室员工在社交平台上的发言引发广泛关注,他表示自己目前正在协助人力资源部门进行收尾工作,这句耐人寻味的表态被外界解读为:连负责执行裁员的HR部门自身也深陷裁员漩涡,足见此次人员优化的范围之广、力度之大。

裁员传闻再度发酵 HR部门难以幸免

这并非Build A Rocket Boy首次被曝裁员。事实上,自《MindsEye》发售表现不佳以来,该工作室已进行过多轮人员调整。而此次传闻的特殊之处在于,一位员工公开表示自己正在帮助HR部门收尾,这意味着承担裁员执行工作的人力资源团队本身也成为了被裁撤的对象,折射出工作室正面临严峻的经营压力。

有业内人士分析指出,当一家公司的HR部门都需要裁减时,往往意味着裁员行动已接近尾声,公司整体规模可能已大幅收缩。这对于一家曾经人才济济、融资顺利的新锐工作室而言,无疑是令人唏嘘的转变。

明星制作人光环下的高开低走

Build A Rocket Boy由前Rockstar North总裁、《侠盗猎车手》系列核心制作人莱斯利·本兹斯创办。凭借其在游戏开发领域的赫赫声名,工作室成立之初便吸引了大量业界资深开发者加盟,并成功获得巨额融资,一度被视为有望挑战传统3A格局的潜力新贵。

工作室在开发阶段还提出了雄心勃勃的构想:《MindsEye》不仅是一款融合开放世界探索与电影化叙事的科幻动作游戏,还将接入名为Everywhere的玩家创作平台,试图打造可持续运营的内容生态。这一愿景曾让不少玩家和投资者充满期待。

MindsEye发售遇挫成导火索

然而理想与现实之间存在巨大落差。《MindsEye》于2025年6月正式发售后,因频繁出现的恶性Bug、敌人AI行为异常、优化糟糕以及剧情叙事平淡等问题遭遇口碑崩盘,Steam平台好评率一度跌入差评如潮的区间,首发阶段甚至因严重技术问题影响了玩家的正常体验。

尽管工作室随后紧急推出补丁进行修复并为玩家提供补偿,但游戏的声誉已难以挽回,销量表现也远低于预期。外界普遍认为,此次发售失败是工作室陷入裁员泥潭的直接导火索。

游戏行业寒冬下的又一个缩影

Build A Rocket Boy的遭遇并非个案。近年来全球游戏行业裁员潮愈演愈烈,从大型发行商到中小型独立工作室,均在不同程度上进行人员收缩。开发成本水涨船高、市场竞争白热化、玩家口味日益严苛,多重压力叠加之下,任何一次关键产品的失利都可能引发连锁反应。

对于Build A Rocket Boy而言,当务之急是尽快稳住核心团队,兑现《MindsEye》后续更新与优化的承诺,以挽回玩家信任。这家由明星制作人领衔的工作室能否渡过难关,仍有待时间检验。本事件也为整个游戏行业敲响警钟:在当下的市场环境中,唯有过硬的产品品质才是工作室立足的根本。

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